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RPG-Status

Die Gruppe hat zusammengefunden, zumindest größtenteils. Nachdem sie das Kobold-Problem behoben haben, sind sie zur nächsten Stadt aufgebrochen. Es ist eine mittelgroße, von Menschen erbaute Stadt in einer großen Senke. Hinter den Hügeln ist der für Ûribas typische Wald zu finden. Die Truppe ist in der Kneipe, essen und trinken und lauschen dem Gerede der Menschen.

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Wetter

Zur Zeit ist es sonnig, doch der Wald bietet kühlen Schatten. Wir haben es Ende Frühling und die Temperaturen erreichen bis zu 23°C im Schatten. Es ist früher Abend.

#1

Unsere Welt.

in Elfenland 09.01.2012 17:24
von IthrynaMinui|BraveHeart | 209 Beiträge

Ein grober Überblick

Unsere Welt – ganz schlicht weg Erde genannt – besteht aus drei großen Kontinenten.
Ûribas im Westen, Zâdkiel zentral und im Osten Lurdenei.
Etwa 200 km von der Ostküste Ûribas' entfernt liegen 6 große Inseln, die Vulkaninseln. Sie sind die hauptsächliche Heimat der Feuerelfen. Ihre Namen sind Isla de Terra, Narthan, Ruist, Nathla-Tol, Balkaroq und Cevein (von Nord nach Süd).
Auf Narthan liegt außerdem die größte Stadt der Feuerelfen, die ebenfalls den Namen Narthan trägt. Der Vulkan dieser Insel, Narthanee, ist seit einigen Jahren inaktiv, doch in seinen Tiefen brodelt noch das Magma und erfüllt die Feuerelfen mit Wärme.
Im Norden Ûribas' liegt der Hauptsitz der Waldelfen, denn dies ist ein Kontinent mit besonders viel Grünfläche, aber auch hohen Gebirgen. Die Stadt liegt tief im Wald verborgen und nicht viele besuchen sie. Denn in diesen Wäldern hausen die grauenhaftesten Wesen, noch dazu sind nicht alle erforscht. Traue also keinem Häschen – es könnte eine Bestie sein!
Trotz der hohen Gebirge ist die größte Stadt der Dunkelelfen – die ja aus den Gebirgshöhlen stammen – auf Zâdkiel. Oder viel mehr in Zâdkiel, denn sie befindet sich tief im Berg Dúath, dem höchsten Berg der Erde. Myrn, so der Name der Stadt, ist einzigartig, denn die Höhle ist riesig wie der Kontinent selbst (so erzählen jedenfalls die Mythen) und so wirkt sie wie ein eigenständiges Land.
Lurdenei ist ein sehr flacher Kontinent. Es gibt hier viele weite Ebenen, aber auch große, heiße Sandwüsten mit grünen Oasen. Auch hier gibt es eine große Stadt, in der Lichtelfen, Feuerelfen und Zwergelfen leben.
Außerdem gibt es den Nord- und den Südpol. Dort leben besonders viele Eiselfen, zum Teil in kleinen Dörfern, zum Teil in riesigen (Eis)Städten. Die größte ist Heleghelch und sticht in der weiten Eiswüste hervor, wie ein roter Stein inmitten von Kieseln.

Die größten Städte

NARTHAN

Narthan ist die Stadt, in der die meisten Feuerelfen leben. Genauer gesagt, leben dort fast nur Feuerelfen, da sie zum Teil im Inneren des Vulkans Narthanee liegt. Es ist also ziemlich heiß dort! Sie liegt auf der gleichnamigen Insel Narthan und wird von Credôs verwaltet.

ERYN

Folgt diesem Pfad, der gespickt ist von Lichtern, um den Bestien fern zu bleiben. Und hast du den langen Weg hinter dir, staune über Eryn.

Eryn ist eine große Stadt, deren Hauptmerkmal ist, dass sie stockwerkartig bis in die hohen Baumwipfel reicht. Hängebrücken und Häuschen in schwindelerregender Höhe bieten vielen Elfen - vorwiegend Waldelfen - naturnahen Lebensraum. Man lebt direkt neben den wilden Tieren, wie Vögeln, Drachen und leider auch Mantikoren. Aber die Stadt hat hervorragende Wachen, so braucht man sich nicht sorgen, dass man von einem Mantikor angegriffen wird. Verwaltet wir die Stadt von Drû.

MYRN

Myrn ist eine akurate, gleichmäßige Stadt. Sie sieht langweilig aus - aber dafür ist die Umgebung sehr spannend. Denn sie liegt in einer riesigen Höhle im Inneren des Berges Dúath. Die Höhle ist so groß, dass sie eigene kleine Flüsse hat, noch kleinere Dörfer und man das Ende fast nicht sieht. Sofern man nicht direkt davor steht, versteht sich. Die Stadt selbst ist natürlich mit der Oberflächenwelt verbunden. Hier leben vorwiegend Dunkelelfen, doch sie teilen sich Stadt und Höhle mit vielen Zwergen, die dort Bergbau betreiben. Bürgermeister ist Thûr.

ERUDEM

Erudem ist eine Stadt in der Wüste. Allerdings sind die fruchtbaren Ebenen Lurdenei's nicht allzu weit entfernt, "nur" etwa 600km. Aufgrund der Hitze gibt es auch hier eine beträchtliche Anzahl an Feuerelfen. Aber auch die sonneliebenden Lichtelfen leben hier und einige aus den Ebenen stammenden Zwergelfen. Wie in jeder Wüste, ist es tagsüber sehr heiß, nachts können aber auch Minusgrade auftreten. Hier verwaltet Rumina.

HELEGHELCH

Heleghelch ist eine Stadt, die so ziemlich nur aus Eis und Schnee gebaut ist. Sie liegt immerhin am Südpol und da ist es so kalt, dass das Eis steinhart ist. Und genau in solch einer Umgebung fühlen sich Eiselfen besonders wohl, daher lebt hier der größte Teil von ihnen. Die Stadt liegt im Eismeer und ist dennoch sehr auffällig, da sie einfach riesig ist. Brýg hat also allerhand zu tun, die Stadt zu verwalten.

SAN'MARINA

San'Marina ist die wichtigste Stadt auf Zâdkiel, zumindest für die Menschen. Es ist eine ihrer größten Ausbreitungsorte und die Stadt wächst täglich. Sie ist ein wichtiger Handelsposten und wird von Gelida verwaltet.

ELIOS

Elios ist die "Hauptstadt", hier werden die Gesetze entworfen, die für alle gelten. Der Rat der Weisen herrscht hier, sowohl über die Stadt als auch letztendlich über die ganze Welt. Die meisten wissen das nicht, denn der Rat hält sich sehr zurück - oder herrscht zumindest nur im Untergrund, unauffällig...

Andere wichtige Städte & Orte

Hîmen

Hîmen ist eine Baumstadt - sie liegt also mitten in einem Baum. Der Baum steht im südlicheren Teil Ûribas' und bildet dort einen wichtigen Treffpunkt für Handelsleute und Reisende. Wer auf der Suche nach Informationen ist, sollte sich dorthin begeben. Doch der Weg ist gefährlich...

Alte Palastruine Ithrandia

Ithrandia war einmal ein Tempel, ein Palast, in dem den Göttern gehuldigt wurde. Inzwischen ist er verfallen und die Natur hat sich ihn zu eigen gemacht. Und doch ist der Tempel schön wie eh und je, und wer ihn findet, kann von Glück reden - doch er liegt versteckt und keiner, der ihn je fand oder auch nur suchte, kam lebend wieder zurück.

Gorthad

Gorthad war die erste Stadt der Waldelfen, die in den Baumwipfeln lag und nicht am Waldboden. Oft pilgern die Alten dorthin und müssen enttäuscht feststellen, dass diese Stadt verlassen ist, eine Geisterstadt, die nicht einmal mehr als Stadt zu erkennen ist.

Alayam

Alayam ist eine Stadt im Dschungel von Zâdkiel. Dieser Dschungel ist nicht so großflächig wie die Wälder auf Ûribas, aber dennoch siedelten sich hier viele Tierarten und letztendlich auch Zweibeiner an. So entstand Alayam, eine tropische Tempelstadt.

Dernlir

Dernlir ist eher eine Zwergenstadt, denn hier leben viele Zwerge. Sie betreiben in den Bergen Bergbau und liefern Erze an die ganze Welt. Diese Stadt ist ihr Hauptsitz und liegt auf Zâdkiel.

Mayaris

Mayaris ist eine unterirdische Stadt wie Myrn, nur irgendwie freundlicher. Sie liegt unter einem weit entfernten Berg, aber auf demselben Kontinent. Durchquert man die Myrn-Höhle gen Süden, wird sie kleiner und kleiner, bis sie nur noch ein schmaler Gang ist - und der führt direkt in eine kleinere, aber dennoch große Höhle. Und diese wird ganz und gar ausgefüllt von Mayaris.

Tal der Götter

An diesen steinernen Riesen muss man vorbei, an ihrem starren, warnenden Blick, um zum Tal der Götter zu gelangen. Wenige wagen es, den Seeweg zu wählen, denn der Fluss hat eine reißende Strömung und viele scharfe Felsen ragen aus dem Wasser. Hat man die Wachen jedoch passiert, erhält man einen grandiosen Ausblick...

Man sieht den Mensch mit Adlerkopf nur von hinten, wenn man den Fluss entlangschippert und die Wachposten passiert hat. Doch es ist überwältigend. Man sollte allerdings schnell an Land gehen, denn die Wasserfälle führen in gefährliche Gewässer. Um den imposanten Steinkoloss zu erklimmen, muss man nur die Steintreppen finden, die nach oben führen. In den Bergen selbst sind majestätische Höhlen, und Brücken führen zu den Knien der Steinfigur, durch die man auch gehen kann, um auf die andere Seite zu gelangen. Wählt man den Weg über die Arme durch den Hals, kommt man in eine Halle mit kunstvoller Wandmalerei, die den Göttern huldigt. Nicht viele begeben sich auf die Reise, um das Tal der Götter zu sehen - doch wer es tut, kommt erleuchtet wieder.

zuletzt bearbeitet 04.04.2012 19:14 | nach oben springen
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