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RPG-Status

Die Gruppe hat zusammengefunden, zumindest größtenteils. Nachdem sie das Kobold-Problem behoben haben, sind sie zur nächsten Stadt aufgebrochen. Es ist eine mittelgroße, von Menschen erbaute Stadt in einer großen Senke. Hinter den Hügeln ist der für Ûribas typische Wald zu finden. Die Truppe ist in der Kneipe, essen und trinken und lauschen dem Gerede der Menschen.

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Wetter

Zur Zeit ist es sonnig, doch der Wald bietet kühlen Schatten. Wir haben es Ende Frühling und die Temperaturen erreichen bis zu 23°C im Schatten. Es ist früher Abend.

Die magischen Wesen dieser Welt

A

Acromantula
Acromantulas sind große, giftige Spinnen. Ihr schwarzer, haariger Körper überragt menschenähnliche Wesen mühelos und die Kneifzangen sind scharf und sondern das Gift ab, mit dem diese Riesenspinne ihre Beute wenn nötig betäubt. An hellen Orten braucht man diese unlustigen Gesellen nicht fürchten - sie ziehen dunkle, tiefe Wälder und Höhlen vor.

 

 

B

Balrog
Der Balroq ist ein Feuerdämon. Sein Körper besteht vorwiegend aus Feuer, doch er hat auch so etwas wie verbrannte Knochen, die ihm Stärke und Kraft geben. Sein Kopf wird von zwei mächtigen Hörnern geziert. Sich mit einem Balrog anlegen zu wollen, ist reiner Selbstmord. Seine Hitze würde sogar Feuerelfen etwas anhaben, und das Eis und Wasser, dass zu bändigen geht, ist nichts im Vergleich zu diesem übergroßen Gegner. Daher ist die Feuerinsel Balkaroq auch so gefürchtet: Hier leben die meisten Balrogs, die es heutzutage noch gibt. Zum Glück können sie nicht von der Insel herunter und im Wasser ist man auch sicher vor ihnen. 

Basilisk

Basilisken sind riesige Schlangen. Sie lieben dunkle, feuchte Lebensräume und suchen daher auch gerne Kellergewölbe auf. Wer ihnen direkt in die Augen schaut, versteinert auf ewig. Auch ein Biss ist tödlich - zum einen wegen dem Gift, zum anderen wegen der enormen Größe.
Früher waren Basilisken Beute für waghalsige Ritter - inzwischen sind sie sehr selten geworden. Sie zu töten ist schwer, aber nicht unmöglich. 

Banshee

Die Banshee sind schöne, stille Frauen. Sie verführen Männer, um deren Lebensenergie zu rauben. Ihre Augen verbergen sie immer, denn sie sind ihr Erkennungsmerkmal: Sie sind vollkommen schwarz. Einer Banshee zu trauen, bedeutet den Tod. Sie sind herzlos und kalt, sie wollen nur selbst überleben. Doch sie können auch ganz nett und liebevoll sein - um einen Mann für das Leben zu finden. "Das Leben" bedeutet dabei ein Kind. Und sobald dieses großgezogen ist - also etwa 8 Jahre alt ist - darf es den Vater töten und seine Energie in sich aufnehmen. Wahre Gefühle kennen die Banshee nicht, das darf man nie vergessen. Dennoch sind sie genauso verwundbar, wie alle Menschen - nur, dass sie gut im Hypnotisieren sind.

 

C

D

Drache

Drachen gibt es in allen möglichen Größen und Formen. Die meisten haben Flügel und vier Beine, aber es gibt auch schlangenartige Drachen ohne Flügel, mit und ohne Beine. Von Zwergdrachen, die nur wenige Centimeter messen, bis hin zu den riesigen Artverwandten, die die Lüfte beherrschen, gibt es alle. Blaue Wasserdrachen, rote Feuerdrachen, ganz gleich. Nicht viele lassen sich als Reittier halten, und sie lassen sich auch nicht gerne bedrohen. Demnach sind sie ein nicht zu unterschätzender Gegner. 

Doxy

Doxys sehen fast genauso aus, wie Feen. Nur sind sie dunkler - was man oft erst auf den zweiten oder dritten Blick sieht - und haben schwarze Flügel. Ihre Zähne sind zweireihig und giftig, nur in Wasser gelöster Feenstaub kann als Gegenmittel angewendet werden - doch nur 24 Stunden lang, dann ist es zu spät und der Betroffene stirbt unter qualvollen Schmerzen.


E

Einhorn

Einhörner sind magische Wesen, die wie Pferde aussehen. Allerdings sind sie zierlicher und haben auf der Stirn ein mehr oder weniger langes Horn. Meist sind sie weiß, grau oder schwarz, andere Farben sind sehr selten und die Folge von Kreuzungen zwischen Einhorn und Pferd. 
Die Tränen des Einhorns sollen heilende Kräfte haben, das Blut zu längerem Leben verhelfen. Es ist ein Verbrechen, ein Einhorn wegen dieser Dinge zu töten. Viele Heiler bitten Einhörner um ihre Tränen, und ist das Einhorn gut gestimmt, gibt es die ein oder andere Träne. Denn diese Wesen sind äußerst sanft und gutmütig, solange man sie nicht bedroht.

Eislöwe

Eislöwen sind übergroße, weiße Löwen, die vorwiegend in den Polgebieten vorkommen. Sie sind zwar recht scheu, doch auch gefährlich. Sollten sie auf Elfen oder Menschen usw. treffen, kann es sein, dass sie ihnen folgen und dienen, als Freund, Helfer und Reittier. Aber sie tun das nur aus freien Stücken, denn sie sind stolze Tiere.
Hat man einen Eislöwen als Feind vor sich, sollte man sich in Acht nehmen. Neben ihrer Stärke haben sie nämlich die Gabe, mit ihrem Atem Dinge zu vereisen. Dieser "Eisatem" ist kontrollierbar und eigentlich nur eine Jagdmethode - und dient eben der Verteidigung.


F

Fee

Feen sind kleine, geflügelte Wesen, die süßen Püppchen ähneln. Sie sind noch kleiner als Zwergelfen und lieben Blumenwiesen, erfüllen die Welt mit ihrem Glanz und Glitzerstaub und fröhlichem Gelächter. In allen Farben leuchten sie, diese kleinen Wesen. Der Glitzerstaub wird außerdem gerne als Heilmittel bei Sehproblemen genutzt. Einfach auf die Augen streuen und einige Zeit warten. Außerdem ist es in aufgelöster, flüssiger Form das Heilmittel für Doxyvergiftungen. Aber man sollte sich sicher sein, dass es Feenstaub ist! 


G

Gargoyle


Gargoyles sind kleine, steinerne Wesen, die oft sehr eigenartig aussehen. Sie erinnern an Drachen und Kobolde, an Monstren und Gnome. Aber sie sind Wesen für sich. Ihre steinerne Erscheinung ist nur Schutz, am Tage, in der Nacht erwachen sie zu Leben und jagen ihre Beute. Sie entfernen sich eigentlich nicht von ihrem Dach, und das Haus schützen sie mit ihrem Leben.

Geist

Geister sind die Seelen der Toten, die nie ihre letzte Ruhe gefunden haben. Sie spuken immer in der Nähe des Ortes, an dem sie gestorben sind, umher. Viel weiter als 1km können sie nicht davon weg, doch das wissen nur wenige, und so haben sie Angst, von Geistern verfolgt zu werden. Geister sind im Normalfall unsichtbar, doch wenn sie wollen, können sie als durchscheinende Umrisse gesehen werden. Die wenigsten haben klirrende Ketten oder zerfetzte Kleidung - sie sehen immer so aus, wie sie gestorben sind. Gefährlich können diese Wesen einem nicht werden, außer, sie erschrecken uns zu Tode. Und dann geistert man auf Ewig mit ihnen durch die Gegend. Oder zumindest solange, bis man selbst die letzte Ruhe erlangen konnte.


Ghul

Ghule sind sehr eigenartige, abscheuliche Wesen. Sie hausen in Wüsten und fressen Aas, doch wenn Menschen vorbeikommen und nicht als Aas enden, können Ghule auch sehr mörderisch werden - denn sie mögen nichts lieber als Menschenfleisch. Aber auch Elfen, Vampire und Wertiere verschmähen sie nicht - sie sind nur oft nicht so "leichte" Beute.



Gnom

Gnome sind kleine Wesen, die im Gegensatz zu Zwergen recht dünn sind. Oft leben sie in Wäldern, tragen ulkige Sachen und sind ziemlich besserwisserisch. Gnome sind meist schlau und man sollte sie nicht unterschätzen. Da sie - nicht zuletzt wegen ihrer "unschönen Gestalt" - nicht sehr beliebt sind, wurden sie mit der Zeit mürrisch und treten der "oberen Schicht" respektlos und grob entgegen. Doch manche wenige arbeiten in den Städten, oft in Bibliotheken. Gefährlich sind sie eher weniger, aber geschickt, und schon manch törichter Krieger wurde von einem Gnom überlistet und in Fallen gesteckt. 

Greif

Greife sind majestätische Geschöpfe. Mit dem Kopf, den Flügeln und Vorderbeinen eines Adlers sowie dem Rumpf und den Hinterbeinen eine Löwen ist der Greif ein starkes Wesen, das mit Stolz und Ehre die Welt bevölkert. Nicht viele konnten einen Greif davon überzeugen, als Reittier zu dienen. Sie sind lieber frei. Doch manchmal sieht man einen Ritter, dessen Freundschaft mit einem Greif so groß ist, dass er auf dessen Rücken die Schönheit der Erde von oben betrachten kann.
Um Greife ranken sich viele Mythen, dass verschiedene Körperteile heilende Kräfte haben oder andere Vorteile bringen. Doch jeder Magier, Schamane und eigentlich auch gut gebildete weiß, dass das nur Aberglaube ist und die Jagd auf Greife sich nicht lohnt.

Grindeloh

Grindelohs sind kleine, grüne Wasserbewohner. Im Meer sind sie selten anzutreffen, aber dafür in Seen. Sie haben eine kugelige Gestalt und dünne Ärmchen und Finger, die man an sich zwar leicht brechen kann, die jedoch auch wie zähe Schnüre würgen und umklammern können. Und man sollte sich vor den Mäulern in Acht nehmen - sie saugen sich fest und wie Vampire saugen die Grindelohs mit ihren spitzen Zähnen das Blut aus ihren Opfern.

H

Harpyie

Harpyien sind hässliche, böse Wesen. Ihr Körper ist der eines Geiers, der Kopf der einer Frau - doch das Gesicht ist immer zu einer hässlichen Fratze verzogen. Geifernd und lachend kreisen sie am Himmel, und man sagt, sie kündigen großes Unheil an. Mit ihrem grellen Kreischen machen sie sich schon früh bemerkbar, auch wenn man sie nicht sieht, hören tut man sie schon aus weiter Entfernung. Diese Kreaturen sind nicht zu unterschätzen! Sie haben scharfe Krallen und spitze Zähne, die große Fleischwunden reißen können, wenn man nicht Acht gibt. Auch sind sie nur schwer verwundbar, so dicht ist das Gefieder, und so flink und geschickt sind sie in der Luft.

Hexe

Hexen gelten als hässliche, alte Weiber mit Zauberkräften. Doch in Wahrheit sind Hexen einfach nur Menschenfrauen mit magischen Kräften aller Art. Inzwischen ist das auch den meisten bewusst. Männliche Hexen werden als Zauberer oder Magier bezeichnet, aber auch Frauen bekamen früher diese Titel, wenn sie "gute Hexen" waren. Gut und böse ist aber nun egal. Hexen, Zauberer, Zauberinnen, Magier, Magierinnen... alles sind Menschen mit magischen Kräften.

Hippocampus


Hippocampi haben einen Pferdekopf und -vorderleib. Der Hinterleib ist der eines Fisches. Diese eigenartigen Wesen sind recht ruhig und friedlich, aber nicht leicht zu zähmen, denn sie können auch sehr störrisch sein. Sie leben eher in Meeren und haben in etwa die Größe eines Seeelefanten.

Hippogreif
Hippogreife sind Pferde mit Flügeln und dem Kopf eines Adlers - auch die Vorderbeine sind die Klauen dieses mächtigen Vogels. Wie man merkt, weißen sie Merkmale des Greifes auf - so auch der Stolz, der majestätische Flug und die Liebe zur Freiheit. Und die Eigenschaft, besonderen menschenähnlichen Wesen zu dienen, wenn sie diese mögen.


Hydra

Die Hydra ist ein Meeresungeheuer mit neun Köpfen. Diese Köpfe sind eher Schlangen und alle von einander unabhänig. Diese Kreatur - die es nur einmal weltweit gibt - zerstört gerne Schiffe, doch ansonsten ist sie sehr "scheu" und zeigt sich nicht oft. Viele Jagden gab es, doch jede schlug fehl. Die Hydra taucht nur dann auf, wann sie es will!



I

J

K

Kappa

Kappas sind grüne Wasserdämonen, die an Süßwassern hausen. Sie sehen aus wie große, geschuppte Frösche, ihr Gesicht ähnelt jedoch einem Äffchen. Sie haben außerdem einen Schnabel, der ziemlich spitz ist. Kappas sind sehr höfliche Wesen, sie haben Respekt vor allen anderen Tieren und Menschenähnlichen. In einer Delle in ihrem Kopf tragen sie Wasser, dass ihnen ihre Magie zur Verfügung stellt. Ihren Heimatsee verlassen sie nie! Als Nahrung brauchen Kappas Blut von Menschen. Doch sie sind dumm. Zum einen erkennen sie nicht den Unterschied zwischen Menschen, Elfen, Vampiren und anderen Wesen in menschlicher Gestalt. Zum anderen kann man sie gut überlisten: Verbeugt man sich, tun sie es aus Höflichkeit auch - und verschütten ihr Wasser. So sind sie gezwungen, in ihr Gewässer zurückzukehren, um nicht zu sterben.

Kitsune

Kitsune sind fuchsartige Tierchen. Der einzige äußere Unterschied: Sie haben mehrere Schwänze. Jeder Schwanz steht für ein Lebensjahr. Kitsune werden höchstens 20 Jahre alt. Doch diese kleinen Wesen haben auch magische Kräfte. Sie bestimmen über Glück und Unglück ihres Gegenüber. Das Ausmaß hängt dann von Alter ab. Je älter der Kitsune ist, desto größer ist es. So kam es schon vor, dass das Unglück eines 20 Jahre alten Kitsune einem erwachsenen Mann den Tod brachte - durch einen Steinschlag, einen schlimmen Sturm oder was auch immer, aber nie auf direktem Wege.

Kobold

Kobolde sind kleine Wesen, die Zwergen und Gnomen ähneln. Doch sie sind nicht besonders schlau wie Gnome und nicht so dicklich wie Zwerge. Ihre Gestalt ist gebückt, zerknirscht. Ihr Wesen ist hinterhältig, sie spielen Wanderern gerne Streiche und sind wahrhaft neckisch. Sie bringen nur Ärger. Daher sind sie unerwünscht in Städten und niemand wünscht sich einen Kobold als Gesellschaft. 



L

M

Mantikor

Mantikore sind gefährliche Mischwesen. Ihr Körper ist der eines Löwen, der Kopf der eines Mannes und der Schwanz ist der eines Skorpions und genauso giftig. Neben dem tödlichen, qualvollen Gift besitzen Mantikore scharfe Zähne, die mühelos Fleisch zerreißen können. Die Augen blicken treu, doch diese Wesen sind verschmitzt und ähnlich wie Harpyien erfreuen sie sich am Leid anderer - und zeigen dies offen. 
Besiegen kann man einen Mantikor sicherlich, doch es ist schwer. Sie sind schnell und stark und kennen sich in ihrem Gebiet, das sie nur selten verlassen, bestens aus.

Minotaurus

Minotauren sind Menschen, Männer, mit einem Stierkopf. Sie sind in Wäldern anzutreffen und werden sehr schnell wütend. Man sollte sie also nicht reizen. Sie lieben es, zu essen und sich wie Götter zu verhalten - obwohl sie ganz und gar nicht göttlich sind. Viel eher sind sie dümmlich und gemütlich.


N

Nixe

Nixen - oder auch Meerjungfrauen - sind Wesen mit dem Oberkörper eines Menschen und einer Fischflosse. Man sagt oft, es gäbe nur Frauen, doch das ist falsch. Es gibt auch männliche Nixen und somit ist der Begriff "Meerjungfrau" nicht ganz korrekt. Diese Wesen leben in den Meeren und haben dort ihre eigenen Städte. Sie sind mindestens so klug wie Menschen und dergleichen - nur eben unter Umständen auf anderen Ebenen. Sie sind auch nicht so hinterhältig, wie man sagt. Sicher, sie haben eine wunderschöne Stimme und sind attraktiv - aber nur die wenigsten Nixen würden hilflose Seefahrer bezirzen und dann in die Tiefen ziehen. 

Nymphe

Nymphen leben in Tümpeln, Seen und Teichen. Sie sind immer weiblich und paaren sich mit Menschenmännern, aber nur aus wahrer Liebe. Sie sind sehr sanft und klug, jemanden verletzen ist das letzte, was sie wollen. Schüchtern wie sie sind, kommen sie nur selten an die Wasseroberfläche, außer, sie wissen sich in Einsamkeit. Ihre Heimat verlassen sie nie, und so kommt es vor, dass eine Nymphe einsam stirbt... 
Der Körper eine Nymphe ist der einer gewöhnlichen, schönen Frau, wobei die Haare und Augen ungewöhnliche Farben aufweisen können. Sie haben außerdem sowohl Lungen als auch Kiemen, um unter wie auch über Wasser leben zu können.


O

Ork

Orks sind große, trollartige Wesen. Sie sind grob und stark und leben in Schluchten und Höhlen. Ihre Intelligenz ist nicht wirklich groß, dafür sind sie brutal und perfekte Kämpfer und Jäger. Einen Ork zu besiegen schafft man eher mit Intelligenz als Stärke, denn ihre Lederrüstungen sind hart und ihre Waffen bringen schnell den Tod.


P

Pegasus

Pegasi sind geflügelte Pferde, die sehr selten sind. Sie mögen keine Gesellschaft, und doch sind sie manchmal bereit, einem Menschen oder Elfen zu dienen - und dieser sollte sich dann glücklich schätzen. Diese Tiere sind stolz und unberechenbar, schnell und stark. Einen Pegasus zu sehen bringt angeblich Glück, da sie sich so selten zeigen.

Phönix

Phönixe sind Vögel aus purem Feuer. Sie sind groß und majestätisch, ihre Tränen heilen selbst die größte Wunde. Wenn ein Phönix stirbt, so verbrennt er und zerfällt zu Asche. Aus dieser wird ein Ei und der Phönix wird wiedergeboren. Wird ein Phönix jedoch ermordet, passiert das nicht, sondern die Seele dieses Feuervogels brennt sich in den Mörder und quält ihn, bis er sich selbst in den Tod schickt. 

Q

R

Riese
Riesen sind wie Menschen - nur viel viel größer und meist auch weniger schlau. Sie leben in den Bergen und wollen nichts mit anderen Wesen zu tun haben. Trotz ihres gemütlichen Wesens sind sie auch sehr fleißig und leben wir menschliche Bauern - vom (riesigen) Ackerbau.

S

Satyr

Satyre sind Mischungen aus Mensch und Ziege. Auf ihren Hufen springen sie fröhlich durch die Gegend, sie feiern viele Feste und sind sehr musikalisch, besonders auf der Panflöte. Sie sind sehr gesellige Wesen, doch sie meiden die Zivilisation. Lieber bleiben sie unter sich.

T

Tigra

Tigren sind große, weiße Tiger. Ihr Fell brennt, doch das Feuer ist blau. Diese Tiere sind äußerst selten und scheu, aber stark und gefährlich. Hat man sie gefunden und ihnen deutlich gemacht, dass man nichts böses will, nur Freundschaft, können sie sehr treu sein und einen bis zum Ende begleiten. Wem ein solches Schicksal widerfährt, sollte sich wahrlich glücklich schätzen.


Thestral

Thestrale sehen ähnlich aus wie Pferde. Nur ist ihre Haut schwarz und so dünn und straff, dass die Knochen herausstechen, fast wie bei einem Skelett. Der Schwanz ist peitschenartig und nicht zu unterschätzen. Außerdem haben diese pferdeähnlichen Wesen große Flügel, mit denen sie geschmeidig und schnell durch die Lüfte gleiten. Doch nicht jeder sieht diese Tiere: Nur wer einem Menschen (Elf, etc.) beim Sterben zugesehen hat, vermag es, diese Wesen zu sehen. Daher werden sie oft als schlechtes Omen gedeutet und mit dem Tod in Verbinung gebracht.



U

V

W

Wichtel

Wichtel sind kleine, drollige Wesen mit einem zerknautschten Gesicht, bunten Kleidern und süßen, spitzen Hüten. Sie sind fleißig und gutmütig, dringen in die Häuser ein und helfen dort - natürlich heimlich! Doch wenn man sie jagt, werden sie grimmig und verwüsten das Haus. Zumindest im schlimmsten Fall - meistens kommen sie nur nie wieder.


X

Y

Z

Zentaur

Zentauren sind Wesen mit dem Körper eines Pferdes, aber der Oberkörper ist der eines Menschen. Die männlichen Vertreter dieser Spezies sind Krieger höchsten Ranges, besonders was den Bogen angeht. Die Frauen leben zurückgezogen, weshalb man ihre Existenz eher vermutet. Man sollte diese Wesen nicht reizen - sie können sehr unangenehm werden.

Zwerg

Zwerge sind kleine, stämmige, menschenähnliche Wesen. Sie leben unter Tage und betätigen sich als Bergarbeiter, essen für ihr Leben gerne und haben es nicht so sehr mit Hygiene. Dennoch kann man mit Zwergen Spaß haben, sofern man sie nicht beleidigt. Oder ihre Familie. Da werden sie richtig zornig. Und Zwergenfamilien sind oft riesig.


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Die hier aufgelisteten Wesen sind größtenteils keine Erfindung meinerseits. Sie stammen aus vielen verschiedenen Mythen, Märchen, Sagen und dergleichen, wobei ich mir erlaubt habe, ihre Eigenschaften teilweise ein wenig zu verändern. Aber auch aus Fantasyromanen/-filmen habe ich Exemplare aufgelistet, so zum Beispiel aus der Harry Potter - Reihe von J.K. Rowling. Alle Rechte liegen bei den ursprünglichen Erfindern!


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